Output 2

Η εξέλιξη σε γυναίκα επιχειρηματία: παιχνιδοποίηση, μάθηση και αξιολόγηση μέσω της επαυξημένης πραγματικότητας

Εκπαιδευτικό Πακέτο

Οι κύριοι στόχοι του IO2 είναι η ανάπτυξη ενός Εκπαιδευτικού Πακέτου το οποίο θα περιέχει ένα σύνολο υποστηρικτικού υλικού, πόρων, εργαλείων πολυμέσων κ.λ.π για την υποστήριξη της κατάρτισης των γυναικών που θα υλοποιηθεί στα μεταγενέστερα στάδια του έργου.

Digital Competence Framewoek

Entrepreneurial Competence Framework

Επαυξημένη πραγματικότητα

Θα αναπτυχθεί μια εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας (AR) για την εκπαίδευση στην κοινωνική επιχειρηματικότητα. Η Εφαρμογή δεν θα είναι μόνο ένα εργαλείο μάθησης, αλλά και ένα εργαλείο AR βασισμένο σε σενάρια, το οποίο θα λειτουργεί ως ένα ενιαίο σημείο για την παροχή πληροφοριών μέσω πραγματικών καταστάσεων που θα καταδεικνύουν την ουσία της συζήτησης δύσκολων και συνάμα κρίσιμων ζητημάτων που σχετίζονται με την υιοθέτηση μιας "επιχειρηματικής" νοοτροπίας.

Το εργαλείο "Γυναίκες επιχειρηματίες" θα χρησιμοποιηθεί ως εργαλείο μάθησης για την προώθηση των κοινωνικών επιχειρηματικών ικανοτήτων. Ανάλογα με το εκπαιδευτικό πακέτο που αναπτύχθηκε στα προηγούμενα στάδια του έργου, το AR Game θα ενσωματώσει σενάρια και μελέτες περιπτώσεων σχετικά με θέματα που πρέπει να αντιμετωπιστούν, όπως η διερεύνηση της αγοράς, ο καθορισμός επιχειρηματικού σχεδίου, τα στάδια ίδρυσης μιας επιχείρησης, συμβουλές, παγίδες, ηλεκτρονικό εμπόριο κ.λπ. ως βασικούς πυλώνες του εκπαιδευτικού υλικού. Το εργαλείο "Γυναίκες επιχειρηματίες" θα περιλαμβάνει επίσης έναν μηχανισμό αξιολόγησης τύπου κουίζ που θα υποστηρίζει την αυτοεκπαίδευση και την αυτορυθμιζόμενη μάθηση τόσο για σκοπούς παρακολούθησης όσο και για σκοπούς διατήρησης δεξιοτήτων. Το σύστημα AR που διευκολύνει αυτή τη διαδικασία θα σχεδιαστεί με τρόπο που να εμπλέκει τις γυναίκες στη διαδικασία μάθησης και, τελικά, να προωθεί την απόκτηση επιχειρηματικών και δημιουργικών στρατηγικών και να διασφαλίζει ότι οι γυναίκες είναι σε θέση να τις υιοθετήσουν.

Κύλιση προς τα επάνω
elGreek